Raberu.ru

Главный специалист отдела разработки цифровых... от 150 000₸ до 250 000₸ за месяц, на руки
Опыт работы:от 3 до 6 лет, полный день, полная занятость


Мы — небольшая независимая команда, разрабатываем PvP-стратегию в реальном времени для PC. По духу ориентируемся на Mushroom Wars и Bad North: короткие напряжённые матчи, понятная тактика, контроль точек, быстрые решения и высокий темп.
Сейчас у нас есть мультиплеерный играбельный прототип со всеми ключевыми механиками. Мы ищем геймдизайнера, который поможет довести core gameplay, баланс и игровые системы до сильного конкурентного состояния.
Ключевой фокус роли:
PvP-баланс;
экономика и темп матча;
баланс юнитов, зданий, героев и способностей;
читаемость решений игрока;
глубина стратегии без перегруза интерфейса и правил.
Задачи:
развитие core gameplay и игровых систем;
балансировка юнитов, зданий, героев, способностей и точек захвата;
настройка темпа матчей: длительность, snowball-эффект, comeback-механики, early/mid/late game;
проектирование и улучшение игровых режимов;
анализ матчей, поиск дисбаланса и слабых мест в gameplay loop;
подготовка понятных ТЗ для разработчиков и художников;
работа с таблицами баланса, формулами, параметрами и метриками;
участие в плейтестах и обработка фидбека;
поддержка целостности игрового опыта: чтобы игра была простой для входа, но давала стратегическую глубину.
Мы ждём, что ты:
имеешь опыт геймдизайна в стратегиях, тактических играх или PvP-проектах;
хорошо понимаешь баланс в стратегиях: юниты, контрпики, экономика, темп, контроль карты;
умеешь работать с таблицами, цифрами, формулами и параметрами;
можешь аргументировать дизайн-решения не только “по ощущениям”, но и через логику, данные и плейтесты;
понимаешь, как избежать доминирующих стратегий и сломанных билдов;
умеешь проектировать системы, которые дают игроку интересный выбор;
самостоятелен: можешь взять проблему вроде “матчи слишком быстро заканчиваются” и предложить несколько рабочих решений;
готов работать в маленькой команде, где решения быстро попадают в билд и проверяются в игре.
Будет плюсом:
опыт работы над RTS, tactics, tower defense, autobattler, MOBA или другими системными PvP-играми;
опыт балансировки мультиплеерных игр;
опыт работы с live-играми и метриками;
опыт создания карт и игровых режимов;
понимание UX в стратегиях;
опыт релиза игр в Steam;
интерес к инди-играм и компактным PvP-сессиям.
Условия:
формат: полностью удалённо;
занятость: part-time, гибкий график; также возможен full-time;
оплата: фиксированная ставка + revenue share;
прямая коммуникация с командой;
минимум бюрократии;
быстрые итерации и возможность напрямую влиять на gameplay.
Объявление ID, 4 просмотра (+1 за сегодня), Дата размещения 19.07.2026г., Пожаловаться

Похожие вакансии